发布于2020年3月19日2020年11月10日迷宫生成之BSP算法 这是对原理解释的最直观的文章了。看完示意图,如果你熟悉二叉树,很快就能写完算法,雕刻走廊的过程也算是比较简单的。 这种方式生成的迷宫,相对来说不是很复杂,路径比较简洁,适合休闲玩法,不是很折腾玩家。 继续阅读“迷宫生成之BSP算法”