[unity] 解决图集图片互相覆盖的问题

UI图标互相乱入

正常图标:

图集内容:

UI显示:

图集属性:允许旋转

其实打包成这样的图集,就是因为上面这个属性,图片就都可以旋转,这样,能节约更多的磁盘空间。

两个解决办法

  1. 可以直接取消图集的旋转选项。
  2. 可以保留旋转选项,同时,在Image的属性中,勾选Use Sprite Mesh选项。这是2018版的新功能,算是unity的补坑吧。

以上两种办法都可以让UI中的图像显示恢复正常。第二种的压缩比更高些。

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