降噪耳机评价网站

随着降噪耳机逐渐为大家所知,我们在购买的时候疑惑越越来越多:因为这么多名词我们都不懂,大多时候也没有机会亲自去实体店体验,这就让不想交智商税的我们很纠结和迷茫。

其次,国内的营销号很多,无良的带货博主、up主很多,更重要的是,他们的评价非常主观,也许受所收回报影响,导致他们的评价完全没有参考价值。

只有机器和设备才是最客观的,不使用评测设备的所谓的带货评价,很多都是误导消费者。

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独立网游:游戏介绍

我是B站“秃头码大叔”,正在制作一款独立独立网游,欢迎大家关注游戏进展。

这里先写个手稿吧,介绍一下这个游戏,之后录制一个视频发布到b站。
希望大家在读完本文之后,对本游戏有初步了解,同时也了解一下设计背后的考量。同时,也会讲解一些网游的套路,让大家知己知彼,以后大家在玩网游的时候,可以选择是否要接下他们的套路,或者,果断放弃,远离PUA。

如果有同行愿意抄袭我的这种设计和玩法,我是很乐见其成的,至少玩家又多了一个选择。我们的选择太少了。你可能会觉得奇怪,市面上成百上千的游戏,选择那么多,怎么会是少?其实,透过不同网游形形色色的风景、花里胡哨的玩法,它们的字里行间里只有两个字:氪金,我们也只有这一个选择。当然也有另外一个选择,拒绝。

当然,如果我是在公司工作的话,我也会选择PUA套路,毕竟有很多玩家愿意接招,营收数据非常好看,全体同事都很开心,何乐而不为。不过,作为独立游戏,我暂时还可以做一些不同的尝试,尽量做到和玩家共赢,你们收获欢乐,我收获一张饭票。

作为一个up新手,写手稿、做视频,对我来说很费时间,只有在必要的时候,我才会投入这么多精力这么做。平时只能录制一些游戏视频,来演示游戏中的玩法。时间还是要节约下来,投入到游戏制作中。谢谢您的阅读。

本文会触及某些群体的利益,他们很可能会过来带节奏,一律不回复。请耗子尾汁。

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让TextmeshPro兼容SRP

找到对应shader源码,搜索TMPro_Properties.cginc,做如下修改。

CBUFFER_START(UnityPerMaterial)
#include "TMPro_Properties.cginc"
CBUFFER_END

编译后,再看shader属性,就会显示SRP compatible。