发布于2021年2月3日2021年2月3日如何突破传统升级系统在RPG中的局限性? 自角色扮演游戏(RPG)诞生以来,升级系统一直是游戏设计和游戏进程中的关键部分。然而,我发现当今游戏在升级系统设计上不得要领,因此我想分享一些关于如何突破传统升级系统局限性的看法。 继续阅读“如何突破传统升级系统在RPG中的局限性?”