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unity从2019.3到2020.1:巨大的性能提升

今天看到unity 2020.1的版本推送。看了一下发布说明,修复了一堆bug,并且有不少改进和改变,冲着那堆bug修复,升级了。

更新项目,经过漫长的等待,运行一下,看看项目是否正常。运行之后,惊讶的发现,fps竟然是290。这可远远高于之前使用2019.3时的表现。之前的fps一直是190左右。

这里运行的是URP 3D场景,别的类型没有测试过。这个结果对我来说,是挺开心的,毕竟啥事没干,fps提升了50%。

惊艳!!!

看了一下升级说明,有不少Editor的性能优化,也有关于DirectX的优化,也有不少多线程相关的优化,所以,主要是在Editor和桌面端的优化。移动端应该也有提升,但是很难说在移动端提升的幅度多大,等将来运行的时候看吧。